Что такое метавселенная и почему все о ней говорят РБК Тренды
Создают для использования в деловой и профессиональной сфере. Они дают компаниям возможность взаимодействовать с клиентами и сотрудниками в более увлекательной и захватывающей форме, экспериментировать с новыми продуктами и услугами. Такие миры могут повысить производительность, эффективность и сократить затраты, связанные с путешествиями и физическим пространством. Примеры популярных социальных метавселенных – VRChat и Rec Room. Они способны создать ощущение общности и сближать людей, особенно в современном мире, где физическое расстояние становится все более распространено. Однако такие метавселенные также вызывают озабоченность с точки зрения конфиденциальности и безопасности.
Ученые с разочарованием подтвердили,
что сидеть перед компьютером 24 часа в сутки минус время на сон и туалет (поесть
можно, не вставая) homo sapiens
не то чтобы не может – может. Потом он перестает быть клиентом IT-компаний и становится
пациентом компаний медицинских. Поэтому новая вовлеченность требует новых
Sony начала продавать носимые устройства для движений в метавселенных
технологий вовлечения. В результате люди из разных экосистем и платформ имеют проблемы
коммуникации друг с другом – даже чисто технические. Сегодня дистанционное образование и есть прототип описанного, однако практические занятия приходится отрабатывать в формате офлайн.
Внутри таких виртуальных миров игроки могут погрузиться в нереальные сценарии, взаимодействовать друг с другом, выполнять квесты и исследовать уникальные окружения. Интернет вещей (IoT) – сеть физических устройств, подключенных к интернету, и обмен данными между ними. В метавселенной IoT позволяет в виртуальной среде взаимодействовать с реальными устройствами и объектами.
- В России есть специалисты и организации, которые работают с VR, поэтому мы вполне можем занять какую-то значительную роль в этом.
- Цифровая реклама, если оставить без системы кибербезопасности, станет дополнительным направлением для веб-скрапинга, спам-ботов и захвата аккаунтов.
- Метавселенная хоть и может поддерживать активность у отдельных пользователей (за счет игр и спортивных состязаний внутри них) и создать какой-то аналог социума, она все же не заменит необходимость в реальном мире.
- А если вы читали книгу Клайна Эрнеста с оригинальным названием, то вам будет еще проще.
- «Мы делали в D-side виртуальную версию петербургского музея Гоголя.
- В рамках метавселенной вы сможете обмениваться с другими персонажами тем, что купили в цифровом формате, или дарить предметы цифрового обихода на праздники.
Простой в освоении язык Lua и созданный на его основе Luau помогают пользователям освоить программирование. Она должна быть наполнена персонажами, трехмерной графикой и анимацией. Все эти элементы должны быть прорисованы и продуманы для мелочей. Некоторые артисты уже проводят онлайн-концерты в виртуальном мире. А в метавселенной Somnium Space танцевальные вечеринки проходят каждую неделю.
Путь к метавселенной лежит через UGC — user-generated content. В творческом режиме Fortnite игроки создают эмоции, костюмы, игровые механики и миры. Строительство — ключевая механика Minecraft, а инструменты, доступные в Roblox, дают пользователям возможность стать разработчиками и открыть свою студию. В декабре 2021 года компания Disney подала патент на «симулятор виртуального мира», который воспроизводит в трехмерном пространстве один из тематических парков компании. Внутри этого парка пользователи смогут перемещаться по «индивидуальной виртуальной 3D-среде с высоким уровнем погружения».
Рост метавселенной в Азии будет взрывным
Термин “метавселенная” придуман американским фантастом Нилом Стивенсоном в романе “Лавина”, выпущенном в 1992 году. Этим словом он описывал виртуальный мир, где живут аватары реальных людей. Позже эта концепция встречалась и в других фантастических романах, например в “Первому игроку приготовиться” Эрнеста Клайна (экранизирован в 2018 году Стивеном Спилбергом). Создание новых пространств для социальной активности в виртуальной реальности – не единственная сфера применения метавселенных. Существуют вполне себе утилитарные инструменты и сервисы, упрощающие жизнь людям и с точки зрения их профессиональных обязанностей. С метавселенной пользователь взаимодействует через специальную технику – набор из очков виртуальной реальности, специальных джойстиков и вспомогательных устройств (вплоть до тросов и мультинаправленных беговых дорожек).
Метавселенную нельзя остановить, сохранить или перезагрузить. События продолжают происходить, когда пользователь выходит из платформы. Предполагается, что в ближайшем будущем автоматизированные мошеннические атаки на метавселенную будут только расти.
Эти и другие научно-фантастические книги могут создать яркую картину метавселенной, но на самом деле они не рассказывают вам, как это работает. В этой статье мы постараемся объяснить, что такое метавселенная, почему она существует, и как вы можете принять в ней участие. Так в компании решили подчеркнуть фокус на развитии метавселенной.
Работники компаний, выбравшие работу из дома, смогут встречаться в метавселенной на запланированных совещаниях, мастермайндах. Топ-менеджеры разных фирм – устраивать деловые обеды с партнерами без выхода из офиса или дома. При этом землевладельцы виртуальных участков и организаторы мероприятий получат хорошую прибыль. Идея аренды и приобретения виртуальных «участков земли» в метавселенной может показаться невероятной, но спрос на них будет только возрастать.
Онлайн-ивенты в игре организует и Ярослав Кравцов вместе с командой «Мастерская 15». В портфолио студии — мероприятия для «Яндекса», Skyeng, red_mad_robot, Geek Picnic, а также онлайн-вечеринка DevGAMM. Помимо работы в Roblox, «Мастерская 15» развивает свою платформу D-side. В декабре 2019 года Disney устроил в Fortnite премьеру отрывка из девятого эпизода «Звёздных войн», которую представлял сам режиссёр Джей Джей Абрамс. А в восьмом сезоне игры появился отдельный остров, на котором игроки могли эксклюзивно послушать часть треков из альбома The Black Album группы Weezer. «Метавселенная позволит работать удалённо благодаря доступным для больших компаний и отраслевых мероприятий виртуальным 3D-встречам, где можно смотреть презентации или заводить деловые знакомства на коктейльной вечеринке.
У нас появится возможность общаться с теми, кто находится на расстоянии нескольких тысяч километров. Это сулит нам новые знакомства с интересными людьми, но также позволит поддерживать связь с близкими и родными, которые находятся далеко, с которыми нет возможности встречаться часто. В рамках метавселенной вы сможете обмениваться с другими персонажами тем, что купили в цифровом формате, или дарить предметы цифрового обихода на праздники. «Виртуальным утром» в метавселенной вы отправитесь на работу, где на совещании будете обсуждать создание новой коллекции одежды от дизайнера, на которого вы работаете. Возможно, что это начало новой эпохи под названием «метавселенная».
Метавселенная – это игры с мультиплеером, где люди общаются и запускают мини-игры. Вы надеваете очки, включаете 1-2 кнопки, оказываетесь в виртуальной комнате и видите иконки приложений. Пространство очень похоже на рабочий стол в ОС Windows или окно смартфона. Возможно, вам станет понятнее, когда вы прочитаете примеры и прогноз будущего развития. Лучше всего спросить о термине метавселенных у пользователей, которые взаимодействуют с ними почти ежедневно.
Параллельные миры, созданные при помощи современных технологий, для многих пользователей все еще остаются немыслимой сказкой, у которой к тому же нет какого-то явного утилитарного применения. Да и с точки зрения развлечений даже базовые VR-системы еще далеки от массового потребителя. Герои кинокартины тоже находились в своего рода метавселенной, хоть и не в такой яркой и интересной, как показанная в экранизации «Первому игроку приготовиться» (в матрице все еще и в рабстве очутились, но это мелочи). Для тех, кто сто раз слышал о Метавселенной, но так и не понял, что это такое.
В Roblox можно пойти в магазин шляп и купить шляпу за реальные деньги. Причем для многих игроков этот опыт мало чем отличается от реальности. Они чувствуют удовлетворение от покупки, формируют эмоциональную связь с цифровыми питомцами и т.п. Для него все изменилось с переходом в виртуальную реальность, где он мог разметить вокруг себя неограниченное количество мониторов, но при этом в физическом мире убрать их все со стола и оставить лишь очки и клавиатуру.
Мир существует уже год и продолжает привлекать тысячи человек. В среднем клиенты проводят внутри метапространства семь минут. Метавселенная — это цифровое (интернет) пространство для взаимодействия при помощи дополненной и VR.
Это виртуальный мир, в котором люди взаимодействуют друг с другом так же, как в реальном. Другой часто упоминаемый пример работы метавселенной — роман Эрнеста Клайна «Первому игроку приготовиться», написанный в 2011 году, и его экранизация 2018 года. Как рассказал ТАСС Дмитрий Сошников из Microsoft, активно развивается это направление в искусстве. Эти инструменты могут монеты метавселенной привнести новый опыт при взаимодействии в цифровом мире и небывалое до этого ощущение присутствия. Новый концепт Facebook в этом направлении под кодовым названием “проект Cambria” позволяет детально считывать мимику лица и движения глаз, что улучшит опыт в дополненной реальности. Как заявил на конференции Цукерберг, Meta с латинского означает буквально “за пределами”.
Все зависит от того, какой именно вариант метавселенной вас интересует. Журналист верит, что виртуальный мир не спасет нас от сексизма, гомофобии, расовой ненависти и прочих глобальных пороков человечества. Метавселенная не решает ни одну из проблем, но создает много новых. Общество регулярно выражает обеспокоенность https://www.xcritical.com/ по поводу того, что люди слишком много времени проводят онлайн. Социум хочет сократить пребывание населения в интернете (в частности, когда речь заходит о детях), но пока это не выходит. То есть можно выходить на работу в виртуальную вселенную, став там торговцем, художником или заводчиком покемонов.
Для одних – местом для развлечений и торговли, а для других – местом для работы. Это окажется выгодным для криптовалюты и NFT, которые в любом случае будут играть важную роль. Метавселенная станет движущей силой появления компаний нового поколения.
Анастасия Славута считает, что рост рынка в странах СНГ сдерживается достаточно высоким порогом входа в метавселенные для брендов. Так, стоимость «земли» в популярной метавселенной Decentraland в апреле 2022 г начинается с 6 тысяч долларов за самый маленький участок и доходит до $675 тысяч за участок на Fashion street. Только комиссия за размещение одного цифрового предмета в Decentraland сейчас обойдется в 500 долларов, и если речь идет о коллекции одежды, то это выливается в значительную сумму.
Метавселенная — это digital-пространство, которое создаёт симуляцию реальности и объединяет существующие сервисы, контент, продукты брендов в единой среде. В честь Международного дня дружбы компания Coca-Cola в партнерстве с Tafi разработала уникальные токены своей продукции для метавселенной. Coca-Cola запустила аукцион для NFT-ящика с секретом, внутри которого была цифровая одежда для виртуального мира Decentraland. В декабре 2021 года Nike объявила о приобретении студии уникальных токенов RTFKT, которая производит цифровые предметы коллекционирования (включая виртуальные кроссовки) для метавселенной. Возможно, с появлением единого цифрового пространства многим компаниям больше не понадобится создавать отдельный офис для сотрудников, с рабочими местами и зонами отдыха.
Обмен на реальные валюты тоже возможен, например, в Roblox минимальная сумма вывода составляет сто тысяч robux, равные $1000, но из-за конвертации и комиссии разработчик в итоге получает $350. Партнерские проекты/материалы, новости компаний, материалы с пометкой «Промо» и «Официальное сообщение» опубликованы на коммерческой основе. Зачем ждать тестирования вакцины на обычных людях, когда можно протестировать ее на аватарах и понять так, что будет с реальным человеком? Много будет относительно бесполезного, но будут и полезные вещи, которые связаны с симуляцией будущего и настоящего. Кстати, можно будет создавать комьюнити, что тоже очень хорошо.
В игровой части метавселенной, связанной с блокчейном, криптовалюта и NFT уже играют важную роль. Также будет спрос на личные данные без разрешения, финансовые услуги и быстрый обмен валют. Кроме того, данные должны храниться и предлагаться миллионам, если не миллиардам людей. Криптовалюта отвечает всем этим требованиям, а со всеми этими проблемами может справиться технология на основе блокчейна. My Neigbor Alice – очень дружелюбная игра, в которой вы можете играть в P2E, выращивая овощи.